| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 |
- 티스토리챌린지
- 태화강의 여름풍경
- 태화강국가정원의가을
- 일생동안 한 번은 꼭 가봐야 할 유명한 여행명소 20
- 문주란 꽃
- 태화강 해오라기.
- 흰날개 해오라기.
- 태화강 억새숲 국가정원 코스모스꽃
- 튜립나무꽃
- 명촌 억새숲
- 태화강의 여름 풍경.
- 태화강의 여름조류.
- 울산의 가을
- 태화강 숭어떼
- 태화강 국가정원 국화원
- 태화강 수달
- 태화강국가정원의 억새숲
- 태화강국가정원 봄꽃축제
- 태화강국가정원의 가을.
- 태화강 누치떼
- 태화강 국가정원의 가을
- 태화강국가정원
- 태화강의 백로떼
- 태화강 국가정원의 여름풍경
- 태화강
- 오블완
- 왜가리떼
- 문수 체육공원
- 울산 태화강 국가정원의 가을풍경
- 태화강 국가정원
- Today
- Total
바람따라 구름따라
세계에서 가장 유명한 브랜드20의 최초 제품 본문
세계에서 가장 유명한 브랜드20의 최초 제품
1.Online Bookstore (1994)
설립자-Jeff Bezos
첫 번째 장소-Bellevue, WA
아마존은 1994년에 온라인 서점으로 시작했다.
설립자 Jeff Bezos는 처음에 서점을 "카다 브라 (Cadabra)"라고 부르기로 결정했다.
변호사가 원래 이름을 딴 후 몇 개월 후 Amazon.com, Inc.로 이름을 변경했다.
Bezos는 사전을 통해 "Amazon"으로 Amazon이라는 이름을 선택했다.
그는 인터넷 기업을 구상했던 것처럼 "이국적이고 다른 곳"이었기 때문에 "아마존"에 정착했다.
그는 아마존강이 세계에서 가장 큰 강이며, 세계에서 가장 큰 서점으로 만들겠다고 계획했다.
또한 "A"로 시작하는 이름이 알파벳순 목록의 맨 위에 있기 때문에 선호되었다.
2.밥솥(Rice Cooker -1946)
창립자-Masaru Ibuka, Akio Morita
첫 번째 장소-Tokyo, Japan
제2차 세계대전후 소니 창업자인 Masaru Ibuka는 전기는 있지만 가전제품이 부족한 수백만 가정에 서비스를
제공하는 제품을 발명했다.
결과는이 전기 밥솥이었다.
Tokyo Telecommunications Research Institute라는 사업명으로 출시된 소니 자체가 회사가 되기 전의 밥솥은
나무통 바닥에 있는 알루미늄 전극에 지나지 않았다.
당시의 규제되지 않은 전류, 쌀의 종류 또는 사용된 물의 양에 따라, 쌀은 일반적으로 과도하게 익힌 무성한
또는 덜 익힌 곡물로 제공되었다.
이로 인해 제품은 실제로 시장에 출시되지 않았다.
대신, 전자 제품이 표준이되기전 옛 시대의 유물인 시나가와에 있는 Sony Archives의 유리에 프로토 타입이
새겨져 있다.
3.고정 배달(Stationary Delivery -1943)
설립자-Ingvar Kamprad
첫 번째 장소- Älmhult, Sweden
IKEA의 설립자 Igvar Kamprad는 어린 나이부터 기업가적 약속을 보여주었다.
5살때 그는 스톡홀름에서 대량으로 성냥을 사서 이익을 위해 이웃에게 팔기 시작했다.
그는 나중에 꽃 씨앗, 인사말 카드, 크리스마스 트리 장식 등을 판매하는 단계로 넘어갔다.
1943년 Kamprad는 17살때 삼촌의 식탁에서 IKEA를 설립했다.
스타킹, 보석류, 시계, 펜 및 액자와 같은 다양한 품목을 판매하는 우편 주문 사업으로 시작했다.
Kamprad는 몇년후 회사의 제품에 첫 번째로 가구를 추가했다.
1951년에 유명한 IKEA 카탈로그와 1953년에 첫 번째 쇼룸이 출시되면서 가구 판매는 더욱 커졌다.
IKEA의 가구는 곧 몇년동안 다른 모든 제품을 폐기하기 시작하면서 회사의 핵심이 되었다.
4.Card Game (1889)
설립자-Fusajiro Yamauchi
첫 번째 장소-Kyoto, Japan
1980년대와 90년대에 출시된 비디오 게임 브랜드인 Nintendo는 Mario , Legend of Zelda 및 Pokemon과 같은
프랜차이즈가 실제로 이 목록에 있는 오래된 회사중 하나다.
1889년 일본 교토에 본사를 둔 카드회사로 설립되었다.
카드 (하나 후다 , 또는 화려한 꽃 이미지를위한 "꽃 카드")는 일본 도박장에 거주하는 범죄 조직들 사이에서
인기가 있었다.
회사의 기원은 그 이름에도 반영되어 있다.
"Nin-ten-do"는 세 글자로 분리될 때 대략 "행운을 하늘로 내버려 두다" 또는 "열심히 일하지만 결국에는
천국의 손에 달려 있다."
5.나무 장난감(Wooden Toys -1923)
설립자-Ole Kirk Christiansen
첫 번째 장소-Billund, Denmark
플라스틱, 맞 물리는 벽돌로 가장 잘 알려진 장난감 브랜드는 목수에 의해 설립되었다.
Ole Kirk Kristiansen은 덴마크의 1930년대 침체기에 가구를 만들기에 충분한 목재를 찾기 위해 고군분투하면서
나무 조각을 어린이 장난감으로 만들기 시작했다.
레고의 첫 제품중 일부에는 장난감 기차, 자동차, 바퀴를 밟았을 때 바퀴 달린 나무 오리가 포함되었다.
1947년에 플라스틱 장난감을 실험하기 시작했을 때 대부분의 백화점은 관심이 없었다.
다행스럽게도 차세대 레고 제작자들은 낙담하지 않았으며 결국 플라스틱 벽돌이 회사의 핵심이되었다.
6.검색 엔진(Search Engine -1998)
창립자- Larry Page, Sergey Brin
첫 번째 장소-Menlo Park, CA
Google은 1996년 Larry Page와 Sergey Brin 이 캘리포니아 스탠포드 대학교에서 박사 학위를 받았을 때 시작된
연구 프로젝트인 "BackRub"에서 시작되었다.
이 프로젝트에는 처음에는 비공식적인 "제 3의 창립자"인 Scott Hassan이 포함되어 있었다.
Scott Hassan은 원래 Google 검색 엔진용 코드를 많이 작성했지만 Google이 공식적으로 회사로 설립되기 전에
떠났다.
Page의 '웹 크롤러'는 1996년 3월에 웹을 탐색하기 시작했으며 Page의 자체 스탠포드 홈 페이지가 유일한
출발점 역할을했다.
Google의 첫 번째 버전은 1996년 8월 Stanford 웹 사이트에서 발표되었다.
스탠포드 전체 네트워크 대역폭의 거의 절반을 사용했다.
7.컴퓨터 애플 I(Computer Apple I -1976)
설립자-S.Jobs, S.Wozniak, R.Wayne
첫 번째 장소-Cupertino, CA
Steve Wozniak은 1975년 실리콘 밸리에서 홈 브루 컴퓨터 클럽 회의를 위해 마이크로 컴퓨터 Apple I을 조립했다.
Wozniak은 "기본 기계는 역사상 처음으로 사람이 키보드로 문자를 입력하여 자신의 컴퓨터 화면에 바로 나타나는
것을 보았다"고 말했다.
또 다른 클럽 회원인 Steve Jobs는 컴퓨터 판매점에 한대로 각각 50달러의 기계 주문을 500달러에 판매하는
것을 도왔다.
이 판매의 성공으로 인해이 쌍은 5만달러 이상을 벌었고 Apple II에서 일하도록 장려했다.나머지는 역사이다.
8.식료품 점(Grocery Trading Store -1938)
설립자-이병철
첫 번째 장소-서울
삼성은 1938년 3월 1일 이병철에 의해 식료품점으로 설립되었다.
그는 대구에서 사업을 시작하여 도시 안팎에서 생산되는 국수 및 기타 상품을 거래하고 중국과 지방으로 수출했다.
한국 전쟁이 끝나고 산업화를 추진한 이 회사는 섬유 제조로 성공적으로 확장했다.
삼성 중공업, 삼성 조선, 삼성 정밀 등 새로운 자회사가 곧 이어졌다.
삼성은 1969년 여러 전자 제품 부문에서 전자 산업에 처음 진출했다.
첫 제품은 흑백 텔레비전이었다.
1970 년대에 이 회사는 가전 제품을 해외로 수출하기 시작했다.
9.자동 직기(Automatic Loom -1926)
창업자-Kiichiro Toyoda
첫 번째 장소-Nagoya, Japan
Toyota는 1926년에 일련의 수동 및 기계식 직기의 발명가인 Sakichi Toyoda에 의해 Toyoda Automatic Loom Works, Ltd.로
설립되었다.
이중 가장 인상적인것은 Toyoda Automatic Loom, Type G으로, 완전 자동 고속직기이며 수십 가지의 다른 혁신을
멈추지 않고 셔틀을 변경할 수있는 기능이 있다.
당시에는 세계에서 가장 앞선 직기였으며 품질이 크게 향상되고 생산성이 20배 증가했다.
2007년 이 기계는 일본의 기계 공학 유산에서 16번 항목으로 "글로벌 섬유 산업을 발전시키고 토요타 그룹 개발의
토대를 마련한 획기적인 업적"으로 등록되었다.
10.Memory Chip (1969)
창립자-Gordon Moore, Robert Noyce
첫 번째 장소-Mountain View, CA
인텔은 1968년 캘리포니아 마운틴 뷰에서 화학자인 Gordon E. Moore ( "무어의 법칙"으로 알려짐)와 물리학자이자
집적 회로의 공동 발명자인 Robert Noyce에 의해 설립되었다.
인텔이 처음 시작했을 때 프로세서는 만들지 않았으며 현재 유명한 메모리를 만들었다.
특히 SRAM, DRAM 및 EPROM. 1969년 4월 인텔이 최초로 출시한 제품은 3101 64 비트 SRAM이었다.
새롭고 빠른 쇼트 키 바이폴라 프로세스로 제작되었다.
이로 인해 매우 빠르지만 (액세스 시간 60ns) 전력은 매우 많이 소비했다.
64비트 메모리에 대해 0.5 와트 이상에서 525mW를 소비했다.
11.Image Computer (1986)
설립자-Edwin Catmull, Alvy Ray Smith, Steve Jobs
첫 번째 장소-Richmond, CA
Pixar는 1979년 뉴욕 공과 대학 (NYIT)에서 Ed Catmull 박사를 고용하면서 1979년에 시작된 Lucasfilm 컴퓨터
부문의 3분의 1인 The Graphics Group으로 설립되었다.
그래픽 랩 (CGL). NYIT에서 연구원들은 많은 CG 기초 기술, 특히 "알파 채널"의 발명을 개척했다.
처음에 Pixar는 핵심 제품이 정부 기관과 의료 커뮤니티에 주로 판매되는 시스템 인 Pixar 이미지 컴퓨터인
고급 컴퓨터 하드웨어 회사였다.
Pixar Image Computers의 구매자 중 하나는 Disney Studios였으며 회사의 부모는 궁극적으로 가장 중요한
파트너가되었다.
12.온라인 결제 서비스(Online Payments Service -1998)
설립자-Ken Howery, Luke Nosek, Max Levchin, Peter Thiel, Yu Pan Russel Simmons, Elon Musk
첫 번째 장소-Palo Alto, CA
PayPal은 1998년 12월 휴대 장치용 보안 소프트웨어를 개발한 회사인 Confinity로 설립되었으며 Max Levchin,
Peter Thiel, Luke Nosek, Ken Howery, Yu Pan 및 Russel Simmons가 설립했다.
PayPal은 1999년 Confinity에서 송금 서비스로 개발되어 시작되었다.
Confinity는 2000년 3월 Elon Musk이 설립한 온라인 뱅킹회사인 X.com과 합병했다.
머스크는 Confinity가 개발하고 있는 자금 이체 사업의 미래 성공에 대해 낙관적이었다.
그해 10월, Musk는 X.com이 다른 인터넷 뱅킹 운영을 종료하고 PayPal 머니 서비스에 집중할 것이라고 결정했다.
X.com 회사는 2001년에 PayPal로 이름이 바뀌었고 회사 임원이 2002년에 PayPal을 공개하기로 결정할 때까지
연중 빠르게 확장되었다.
13.마이크로 블로그 서비스( Microblogging Service -2006)
설립자-Jack Dorsey, Noah Glass, Biz Stone, Evan Williams
첫 번째 장소-San Francisco, CA
Twitter는 podcasting회사인 Odeo가 스스로 혁신해야 한다는 것을 깨달았고 새로운 창의적인 아이디어를
brainstorming하기 시작한 2006년에 시작되었다.
Jack Dorsey는 사용자가 소규모 그룹의 사람들과 의사 소통 할 수있는 SMS 작성 아이디어를 도입했다.
트위터는 그룹이 이름을 찾아 완벽하게 맞는 트위터를 찾을 때까지 "상태status"라고 불렀다.
원래 제품 이름은 twttr다.
프로젝트 작업은 2006년 3월 21일 Dorsey가 "twttr 설정"이라는 첫 트위터 메시지를 게시했을 때 시작되었다.
트위터 프로토 타입은 Odeo 직원을 위한 내부 서비스로 테스트되었지만 나중에 2006년 7월에 공개되었다.
2006년 10월 Jack Dorsey, Biz Stone 및 Evan Williams는 Odeo의 다른 회원들과 함께 Obvious Corporation을 설립했다.
그런 다음 투자자와 다른 주주로부터 Odeo를 인수했다. 2007년 4월 Twitter는 자체 회사가 되었다.
14.일본 신발 유통(Distribution Of Japanese Shoes -1964)
설립자-Bill Bowerman, Phil Knight
첫 번째 장소-Eugene, OR
Nike의 기원은 소규모 비즈니스 클래스를 위한 학교 신문으로 거슬러 올라간다.
Phil Knight는 당시 스탠포드 경영 대학원에 입학하여 당시 시장을 지배했던 독일 브랜드보다 저렴한 비용으로
고품질의 제품을 제조하는 일본 신발 회사에 대한 아이디어를 얻었다.
그의 에세이 주제는 "일본 스포츠화가 독일 스포츠화 할수 있는가 일본 카메라가 독일 카메라에 어떤 역할을 했을까?"
그는 1964년에 실생활 사업을 시작하도록 영감을 주었다.
Nike (그 때 Blue Ribbon Sports)은 일본에서 onitsuka Tiger Running Shoes의 유통 업체로 시작했다.
Knight는 처음에 오리건 대학 트랙 대회에서 스테이션 웨건 뒤에서 신발을 직접 판매했다.
15.패스트 푸드 식당(Fast-Food Restaurant -1955)
설립자-Richard McDonald, Maurice McDonald
첫 번째 장소-San Bernardino, CA
1937년 Patrick McDonald는 캘리포니아 로스 앤젤레스 카운티 Monrovia의 Monrovia공항 근처 헌팅턴 드라이브
(66번 도로)에 음식 스탠드인 "The Airdrome"을 오픈했다.
햄버거는 나중에 5센트의 음료수 오렌지 주스와 함께 10센트의 비용으로 메뉴에 추가되었다.
1940년 아들 Maurice와 Richard는 건물 전체를 캘리포니아의 San Bernardino로 옮겼다.
식당 이름은 "McDonald 's Bar-B-Que"로 바뀌 었으며 25가지 메뉴 항목이 있으며 대부분 바베큐다.
1954년 Prince Castle brand Multimixer milkshake 판매업체인 Ray Kroc은 McDonald 형제가 San Bernardino
식당에서 8대의 머신을 사용하고 있음을 알게 되었다.
호기심이 생겨서 식당을 보러 갔다.
그는 맥도날드의 버거 레시피에 대한 몇 가지 개선점을 제시 한 좋은 친구 찰스 루이스와 합류했다.
Kroc은 형제의 식당에 깊은 인상을 받아 시카고 근처 일리노이 주 Des Plaines에서 '현재의'맥도날드
(현재 우리가 알고있는 것처럼)를 시작으로 전국 프랜차이즈를 제안했다.
햄버거, 감자 튀김, 밀크 쉐이크, 주스 및 우유를 포함한 9 가지 항목으로 구성된 간단한 메뉴로 시작했다.
16."앨리스 코미디"애니메이션(Animation "Alice Comedies" -1923)
설립자-Walt Disney, Roy O. Disney
첫 번째 장소-Los Angeles, CA
Alice Comedies는 1920년대 Walt Disney가 만든 일련의 애니메이션 만화로 Alice (원래 Virginia Davis가 연기 함)라는
어린 소녀와 Julius라는 애니메이션 고양이가 애니메이션 풍경에서 모험을 한다.
Disney, Ub Iwerks 및 직원들은 Alice 's Wonderland라는 제목의 1 릴 (10 분) 짧은 주제 인 첫 번째 Alice Comedy를
미주리 주 캔자스 시티에서 실패한 Laugh-O-Gram Studio로 향했다.
영화를 마친 후 스튜디오는 파산했고 강제로 문을 닫았다.
프리랜서 사진 작가로 일하면서 돈을 모은 후 디즈니는 삼촌 Robert와 그의 형 Roy와 함께 살기 위해 캘리포니아
로스 앤젤레스행 편도 기차표를 샀다.
캘리포니아에서 Disney는 Margaret J. Winkler와 그녀의 약혼자 Charles Mintz가 운영하는 Winkler Pictures를
통해 최종 배포 계약을 희망하면서 Alice 시리즈에 대한 제안서를 계속 발송했다.
그들의 시대에는 귀엽고 재미 있지만, Alice Comedies는 오늘날 놀랍고 가혹한 것으로 여겨 질 수있는 콘텐츠를
포함하고 있다.
앨리스는 어린 소녀이지만 위험을 피하고 만화 악당들에게 납치당하는 데 많은 시간을 소비하며 제재소의
통나무에 묶여있는 위험에 처해 있다.
앨리스의 모든 위협은 만화 그림이지만, 일부는 캐릭터의 어린 나이로 인해 이미지가 약간 혼란스러워하고 그녀가
실제 사람이라는 사실을 묘사하거나 묘사로 인해 단순히 마음이 밝고 재미있을 수 있다.
17.Game "Zombi" (1986)
설립자-Christian Guillemot, Claude Guillemot, Gérard Guillemot, Michel Guillemot, Yves Guillemot
첫 번째 장소-Carentoir, France
Ubisoft Entertainment는 Montreuil에 본사를 둔 프랑스 비디오 게임 회사로 전 세계에 여러개발 스튜디오가 있다.
Guillemot 가족은 프랑스 북서부와 영국을 포함한 인근 지역의 브리타니 지방 농부들을위한 농업 지원 사업으로
설립되었다.
Christian, Claude, Gérard, Michel, Yves 등 5 명의 아들은 대학 이전에 부모와 함께 회사의 판매, 유통, 회계 및
관리를 도왔다.
5명 모두 대학에 다니면서 사업 경험을 쌓았으며, 농업 사업이 줄어드는 시점에 가족 사업으로 돌아와서 개선했다.
형제들은 농부들에게 다른 용도의 제품을 판매하기위한 다양 화 아이디어를 생각해 냈다.
Claude는 CD 오디오 미디어를 판매하기 시작했으며 나중에 형제는 비디오 게임을 포함한 컴퓨터 및 추가
소프트웨어로 확장했다.
1980년대 초, 프랑스 공급 업체로부터 컴퓨터와 소프트웨어를 구입하는 비용이 영국에서 동일한 재료를 구입하여
프랑스로 운송하는 것보다 더 비싸다는 것을 알았으며 그들의 어머니는 그들이 스스로를 관리하고 그들 사이에
주식을 균등하게 분배하기만하면 이런 식으로 자신의 사업을 시작할 수 있다고 말했다.
그들의 첫 사업은 1984년에 설립된 Guillemot Informatique였다.
원래는 우편 주문을 통해서만 판매되었지만 새로운 타이틀 비용의 최대 50 %까지 다른 공급 업체를 약화시킬 수
있었기 때문에 프랑스 소매 업체로부터 곧 주문을 받고있었다.
1986년까지이 회사는 약 4 천만 프랑스 프랑 (그 당시 약 580 만 달러)을 벌고 있었다.
1985년에 형제들은 컴퓨터 하드웨어의 유사한 배포를 위해 Guillemot Corporation을 설립했다.
수요가 계속됨에 따라 형제들은 비디오 게임 소프트웨어가 유리한 재산이되고 있음을 인식하고 출판 및 배포
측면에 대한 통찰력을 가지고 업계의 개발 측면에 참여해야 한다고 결정했다.
1986년 3월 28일 "유비쿼터스"소프트웨어를 나타 내기 위해 "Ubi Soft"라는 이름이 선택되었다.
아이콘 중심의 액션 어드벤처 비디오 게임 인 Zombi는 1986년에 출시된 Ubi Soft의 첫 번째 간행물이었다.
18.Coffee Shop (1971)
설립자-Jerry Baldwin, Zev Siegl, Gordon Bowker
첫 번째 장소-Seattle, WA
첫 번째 스타 벅스는 1971년 3월 31일, 워싱턴 대학교에서 샌프란시스코 대학교학생때 만난 세명의 파트너에 의해
문을 열었다 :
영어 교사 Jerry Baldwin, 역사 교사 Zev Siegl, 작가 Gordon Bowker 커피 로스팅 기업가인 Alfred Peet가 자신의
고품질 커피 원두와 장비 로스팅 콩 스타일을 가르친 후 Bowker는 Bowker가 광고 대행사를 소유한 Terry Heckler가
"st"로 시작하는 단어가 강력하다고 생각했다고 회상한다.
창업자들은 "st"로 시작하는 단어 목록을 브레인 스토밍하고 결국 캐스케이드 레인지의 광산 도시인 "Starbo"에
착륙했다.
그곳에서 Moby-Dick이라는 책의 수석 배우의 이름인 "스타벅 (Starbuck)"을 기억했다.
Bowker는 "Moby-Dick은 Starbucks와 직접 관련이 없었으며, 그 소리가 의미가있는 것처럼 우연의 일치 일뿐입니다."
스타 벅스 최초의 매장은 1971년에서 1976년까지 2000 Western Avenue의 시애틀에 있었다.
이 카페는 나중에 1912파이크 플레이스로 옮겨졌다.
이 기간 동안 회사는 볶은 통 커피 원두만 판매했지만 아직 커피를 양조하지 않았다.
운영 첫 해 동안, 그들은 Peet 's에서 녹색 커피 콩을 구입한 다음 재배자로부터 직접 구매하기 시작했다.
19.대학 소셜 네트워크(College Social Network -2004)
설립자-M.Zuckerberg, Eduardo Saverin, Andrew McCollum, Dustin Moskovitz, Chris Hughes
첫 번째 장소- Cambridge, MA
Facebook은 FaceMash로 처음 알려졌으며 2003년 Mark Zuckerberg에 의해 시작되었다.
Zuckerberg는 대학 2 학년 때 Facemash 웹 사이트 용 소프트웨어를 작성했다.
이 웹 사이트는 하버드 학생들을 위한 일종의 "핫 또는 아닌"게임으로 설정되었다.
이 웹 사이트를 통해 방문객들은 두 명의 여성 학생 사진을 나란히 비교하고 누가 좋은지 결정할 수있었다.
인기와 논쟁의 부족이 없어진 후, Zuckerberg가 Eduardo Saverin, Andrew McCollum, Dustin Moskovitz 및
Chris Hughes와 함께 사이트를 확장했으며 2004년에 이름이 TheFacebook으로 변경되었다.
보스턴 지역의 다른 대학, 아이비 리그 및 점차 미국과 캐나다의 대부분의 대학, 기업 및 2006년 9월까지
유효한 전자 메일 주소를 가진 모든 사람에게 13세 이상의 연령으로 확장되었다.
20.Game "Hard Hat Mack" (1982)
설립자-Trip Hawkins
첫 번째 장소-San Mateo, CA
Hard Hat Mack은 Michael Abbot과 Matthew Alexander가 1983년 Electronic Arts에서 출판 한 Apple II 용으로
개발 한 플랫폼 게임이다.
Atari 8 비트 제품군용 포트와 Commodore 64는 동시에 출시되었다.
Electronic Arts의 5개 게임중 첫 번째 배치중 하나이며 EA는이를 "정말 EA의 첫 번째 게임"이라고 한다.
초기 EA 라인업에 또 무엇이 있었나요?
회사는 Hard Hat Mack 외에도 Archon : The Light and the Dark, MULE, Worms? 및 Axis Assassin을 출시했다.
'잡학사전' 카테고리의 다른 글
| 지구상의 믿을수 없는 초현실적인 장소 10 (0) | 2019.09.10 |
|---|---|
| 2015 세계최고의 일본 Yamazaki whiskey (0) | 2019.09.08 |
| 세계에서 가장 아름다운 Ferries 10 (0) | 2019.09.05 |
| 세계에서 가장 큰 fast food chains 10 (0) | 2019.09.04 |
| 세계에서 가장 아름다운 기도장소 10 (0) | 2019.09.03 |
